Skip to main content

Inför helgens skills competition

Nytt format på prickskyttetävlingen, tredelad passningstävling och spännande målvaktstävling bland deltävlingarna

NHL.com @NHLdotcom

NEW YORK (22 januari, 2018) - National Hockey League (NHL®) offentliggjorde idag detaljerna kring 2018 NHL All-Star Skills Competition™ och formatet kring de sex tävlingar som kommer att visa upp det bästa hockeyn har att erbjuda lördagen den 27 januari 19:00 lokal tid (01:00 svensk tid) i Amalie Arena i Tampa, Florida. Eventet kommer att sändas på Viaplay och Viasat Hockey. Samtliga sex deltävlingar vid 2018 GEICO NHL All-Star Skills Competition™ kommer att vara enskilda tävlingar där vinnaren i varje tävling vinner $25,000.

Enterprise NHL Fastest Skater™

Åtta spelare kommer att göra upp i Enterprise NHL Fastest Skater™. Varje utespelare ska åka ett varv runt rinken på tid. Spelare får välja hall och får börja som mest 90 centimeter bakom startlinjen, belägen vid utvisningsbåset på mittlinjen. Spelaren måste börja på domarens signal och tidtagningen börjar när spelaren passerar startlinjen. Om klockan inte skulle fungera kommer den officiella tiden att tas från domarens klocka. Spelarens med den snabbaste tiden vinner Enterprise NHL Fastest Skater™, och i händelse av att två spelare får samma tid skiljs de åt genom att de får köra var sitt varv till.

Video: Connor McDavid visar sin härliga fart

Dunkin' Donuts NHL Passing Challenge™

Åtta spelare ska tävla i Dunkin' Donuts NHL Passing Challenge™, som består av tre delmoment:

1) Pricksäkerhet. Spelarna ska genomföra fyra passningar mot mål som lyses upp slumpmässigt.
2) Give and Go. Varje spelare måste genomföra fyra passningar på en bana i mittzonen och:
3) Mini-nät. Varje spelare måste passa pucken över ett hinder och in i alla fyra mini-mål samt en passning i ett mål. Varje delmoment måste genomföras helt innan spelaren kan fortsätta till nästa. Domarens signal betyder att ett delmoment är genomfört. Den spelare som klarar av samtliga delmoment snabbast vinner Dunkin' Donuts NHL Passing Challenge™, och i händelse av att två eller flera spelare får samma tid gör dessa spelare upp än en gång.

 

[Relaterat material: NHL släpper trupperna till All Star-matchen]

 

GEICO NHL Save Streak™
 
Fem målvakter och samtliga 36 utespelare kommer att delta i GEICO NHL Save Streak™, som är en straffläggning fördelad på varje division där varje målvakt tävlar om att göra flest rädddningar i rad. Varje målvakt kommer att möta en motståndardivision och ställas inför minst nio straffar. Varje försök sker under de vanliga straffreglerna i NHL och inleds på domarens signal. Spelare från samtliga divisioner kommer att skjuta i nummerföljd från lägst till högst. Kaptenerna skjuter som nionde spelare. En målvakts omgång i GEICO NHL Save Streak™ kan inte avslutas med en räddning - om divisionskaptenens skott räddas fortsätter målvakten tills ett mål görs. Om målvakten räddar divisionskaptenens skott börjar skyttarna om i den ordning man hade från början. Den målvakt med längst räddnings-svit under sin tid i mål vinner GEICO NHL Save Streak™. I händelse av oavgjort vinner den målvakt som gjorde flest räddningar totalt under sin tid i mål.

Video: Mike Smith sätter pucken från hela isen

Gatorade NHL Puck Control Relay™

Åtta spelare tävlar Gatorade NHL Puck Control Relay™, som är en tidstävling i tre delmoment:

1) Klubbkontroll. Spelaren transporterar pucken förbi totalt åtta puckar i en rak linje.
2) Kon-kontroll. Spelaren kontrollerar pucken genom en grupp på totalt åtta koner i zick-zack-formation.
3) Grindar. Spelaren måste skjuta eller föra pucken genom en upplyst del av grinden.
Varje delmoment måste genomföras på godkänt vis innan spelaren kan fortsätta till nästa. Domarens signal indikerar att ett delmoment genomförts korrekt och den spelare som genomför samtliga tre delmoment snabbast har vunnit Gatorade NHL Puck Control Relay™. I händelse av oavgjort gör de spelare som hade samma tid upp än en gång.

PPG NHL Hardest Shot™

Tävlingen kommer att genomföras av sex spelare. Varje spelare kommer att göra två rundor med två skott per runda. Skotten kommer att mätas i miles per hour (mph) där det hårdaste skottet av de två skrivs ned. Ordningen för den andra rundan baseras på resultatet i den första där spelare med den lägsta nedskrivna hastigheten får börja. Vid varje försök läggs en puck på isen 30 fot (9,14m) från målets mitt. Spelarna får inte börja längre bort än närmsta blålinje och han får sedan åka mot pucken och skjuta den i mål. Skotten måste vara på mål och alla skott följs med radar. Om en puck går i mål utan att radarn visar någon hastighet får skytten ytterligare ett försök. Om en spelare bryter klubban får han också ett nytt försök. Den spelare som har det hårdaste skottet vinner PPG NHL Hardest Shot™. I den händelse att flera spelare har det hårdast uppmätta skottet kommer dessa att skiljas genom en sär-skjutning.

Honda NHL Accuracy Shooting™

Åtta spelare tävlar i Honda NHL Accuracy Shooting™, som är en tidtagningstävling där en skytt står 25 fot (7,62m) från mål och skjuter pucken mot fem LED-upplysta måltavlor i målet. På domarens signal kommer en enskild tavla att, slumpmässigt utvald, lysa i tre sekunder varpå spelaren ska skjuta mot den. De mål som träffas kommer att tas bort ur slumpgeneratorn och om måltavlan inte träffas inom tre sekunder lyses nästa upp. Klockan stannar när spelaren har träffat samtliga fem mål. Den spelare som träffar samtliga mål på kortast tid vinner Honda NHL Accuracy Shooting™. I händelse av flera vinnare kommer dessa att tävla igen för att kora en enskild vinnare.

Video: Matthews snäppet långsammare än Crosby i prickskyttet

Inför tävlingen kommer NHL Department of Player Saftey (NHL's disciplinnämnd) att bedöma varje spelare som ska medverka i varje enskild gren. Antalet deltagare i varje tävling kan komma att ändras. Domaren ska ta alla nödvändiga beslut vid varje gren.

2018 års Honda NHL All-Star Game blir den tredje allstar-matchen som avgörs i en tre-mot-tre-turnering. Turneringen innehåller lag från varje division och dessa gör upp om en miljon dollar.

LÄS MER