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Con la finalidad de siempre entregar a un ganador, la NHL cuenta con un Reglamento Oficial, para determinar el desenlace de los partidos, que requieran jugar tiempo extra.

A continuación, se presenta el estatuto de la liga, para la definición de un resultado en aquellos encuentros, que necesiten de minutos adicionales, tanto en la temporada regular, como en los playoffs, haciendo especial énfasis, a la explicación de los tiros de desempate, conocidos en inglés, como Shootouts.

Tiempo Extra - Ronda Regular: Durante los juegos de la ronda regular, si al final de los tres (3) períodos regulares de veinte (20) minutos, la puntuación estará empatada, cada equipo recibirá un punto en la clasificación de la Liga.

Luego, los equipos realizarán un período adicional de no más de cinco (5) minutos, y el conjunto que anote primero se llevará la victoria, sumando a su vez, un punto adicional en la tabla de posiciones. En esta prórroga cada club, utilizará tres jugadores y un portero.

Durante todo el período de tiempo extra, los equipos defenderán la misma zona de anotación que en el segundo período.

Se permitirá a un equipo, retirar a su portero, en busca de contar con un patinador adicional en el período de tiempo extra. Sin embargo, si ese equipo pierde el juego durante el tiempo en el que el portero ha sido retirado, perderá el punto automático ganado en el empate al final del juego reglamentario, excepto si el portero ha sido retirado por sanción de penalti demorado.

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Si el arquero procede a su banquillo en busca de un atacante adicional, debido a una sanción de penalti demorada contra el equipo oponente, y si el conjunto no infractor dispara el disco directamente a su propia portería, el juego habrá terminado y el club que debía ser sancionado, será declarado ganador. Una vez que el portero ha sido retirado por un atacante adicional en la prórroga durante la temporada regular, debe esperar la próxima interrupción del juego antes de regresar a su posición. No puede cambiar "sobre la marcha".

Si un equipo es penalizado en tiempo extra, su rival podrá añadir a un jugador y el partido se llevará a cabo 4 contra 3. Si ambos conjuntos reciben castigos menores, en la misma secuencia (sin otras sanciones en vigor), los clubes continuarán jugando 3 contra 3.

En tiempo extra, si un equipo es penalizado de tal manera que se requiere una ventaja de dos hombres, entonces el equipo infractor permanecerá con tres (3) patinadores mientras que, al conjunto no infractor, se le permitirá cinco (5) patinadores. En la primera interrupción del juego, después de que la ventaja de dos hombres ya no esté en vigor, la fuerza numérica de los equipos volverá a 4 contra 3 o 3 contra 3, según corresponda.

Tiros de Desempate (Shootouts): Durante los juegos de temporada regular, si el marcador sigue empatado, al final del período de tiempo extra de cinco (5) minutos, los equipos procederán a una ronda de tiros de desempate. Los porteros ocuparán la portería más cercana al banco de jugadores de su club. El conjunto de casa tendrá la opción de disparar primero o segundo y ambos equipos, alternarán tiros.

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Los jugadores elegibles de cada club participarán en los tiros de desempate y procederán en el orden que elija el entrenador. Todos los integrantes del roster activo para el partido, son elegibles para participar en la ronda definitoria, a menos que estén cumpliendo con una sanción por mala conducta de diez minutos, hayan sido sancionados con una falta en el juego o, estén una suspensión de un partido. Cuando un portero ha sido sancionado con una mala conducta, el conjunto designará a un jugador para cumplir el castigo y éste, quedará inhabilitado para la tanda de penaltis.

Una vez que comienzan los tiros de desempate, el portero no puede ser reemplazado a menos que esté lesionado. No se permitirá ningún calentamiento para un portero suplente. A cada equipo se le darán tres tiros, a menos que el resultado se determine antes en la tanda de penaltis. Después de que cada conjunto haya realizado tres remates, si el marcador permanece empatado, el shootout, pasará a contar con un formato de "muerte súbita". Ningún jugador puede rematar dos veces, hasta que todos los elegibles hayan disparado.

Sin embargo, si debido a una lesión o penalización, un equipo tiene menos jugadores elegibles para esta ronda, en comparación a su oponente, ambos clubes pueden seleccionar entre aquellos que ya hayan disparado. Este procedimiento continuará, hasta que el conjunto con menos integrantes disponibles, haya usado nuevamente todos los elegibles.

Independientemente del número de goles anotados durante la ronda de penales del tiempo extra, el puntaje final registrado para el juego, le dará al equipo ganador, un gol más que su oponente, según el resultado al final del tiempo extra.

Tiempo Extra - Playoffs/Postemporada: En los Playoffs de la Copa Stanley, cuando un juego está empatado después de tres (3) períodos regulares, de veinte (20) minutos, los equipos tomarán un intermedio de quince (15) minutos y reanudarán el juego en parciales de veinte (20) minutos, cambiando de lado, para el inicio de cada tiempo extra. El conjunto que marque el primer gol en la prórroga será declarado ganador del juego.

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