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NEW YORK - Les entraîneurs de la LNH auront bientôt accès à plus d'une soixantaine de statistiques individuelles et d'équipes différentes en temps réel sur des iPads qui seront placés sur le banc durant les matchs, grâce à une application qui a été conçue par la Ligue, SAP et Apple.

L'application appelée «SAP/NHL Coaching Insights » pour iPad servira d'outil d'appoint aux trois iPads qui se trouvent déjà au banc et qui fournissent de la vidéo en temps réel aux entraîneurs. On s'attend à pouvoir commencer à utiliser l'application partout dans la Ligue après la pause du Match des étoiles. On n'a pas encore arrêté la date précise pour le déploiement de ces appareils.
« Il y a beaucoup de données qui sont disponibles, mais les entraîneurs doivent encore les écrire sur des bouts de papier », a déclaré David Lehanski, vice-président principal au développement des affaires et de l'innovation de la LNH. « Ils ne s'en servent pas comme ils le devraient parce qu'il n'y avait pas encore eu de plateforme qui leur permettait de le faire facilement et efficacement, et qu'ils pouvaient rapidement personnaliser pour voir ce qu'ils veulent voir. Nous le faisons aussi parce que nous mettons en place une base en vue du moment où le suivi et la localisation de la rondelle et des joueurs se feront entièrement en temps réel. Nous avons maintenant les applications de la vidéo, des statistiques et des statistiques avancées, et nous pouvons commencer à y intégrer les données qui se marieront avec tout ça dans le but d'avoir un véritable système en temps réel. »
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L'application a été conçue pour les entraîneurs seulement. Il y aura un iPad Pro sur le banc à chacun des matchs et un pour chacun des entraîneurs spécialistes de la vidéo dans la LNH. Les appareils iPad Pro, qui feront en sorte que les entraîneurs auront des données en temps réel au bout des doigts grâce à son interface multitouches facile à utiliser et à sa portabilité, seront gérés et stockées par la Ligue, mais chaque équipe aura son propre compte et la LNH n'aura pas accès à la personnalisation des statistiques faite par chacune des équipes.
La technologie SAP, appelée plus précisément « SAP Cloud Platform with SAP HANA », joue un rôle essentiel en tant que puissance de traitement qui relaie toutes les données de match de l'aréna et du système de la LNH jusqu'à l'application.
« Nous sommes enchantés d'entreprendre la prochaine phase de notre partenariat avec la LNH, qui a pour but de fournir cette technologie transformatrice aux entraîneurs de la LNH et de les aider à optimiser la performance de l'équipe en temps réel tout au long du match », a déclaré Dan Fleetwood, vice-président des commandites globales chez SAP. « L'annonce d'aujourd'hui nous permet de bâtir sur notre partenariat de longue date avec la Ligue et les façons dont nous continuons à améliorer l'expérience hockey de nos partisans, entraîneurs et joueurs grâce à la puissance de la technologie SAP. »
Les entraîneurs spécialisés en vidéo se verront accorder les droits d'administration des comptes d'équipe.

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«Tout est fait en fonction des entraîneurs, et dans les faits ce sont les entraîneurs adjoints qui donnent l'information à l'entraîneur-chef », a noté Chris Foster, le directeur du développement du commerce numérique de la LNH. « Plus précisément, ce sont les entraîneurs qui ont le casque d'écoute et qui sont en communication avec la salle vidéo qui donnent ensuite les renseignements à l'entraîneur-chef. »
Foster a indiqué que la LNH, en consultation avec les entraîneurs spécialisés en vidéo des différentes équipes lors d'ateliers tenus la saison dernière ainsi qu'à l'occasion du repêchage 2018 de la LNH, ont bâti l'application afin d'avoir l'utilisation des joueurs (temps de glace) et les mises en jeu à l'avant-plan parce que ces renseignements sont les plus utiles aux entraîneurs durant les rencontres.
L'application permet de diviser les mises en jeu en différentes catégories telles que le taux de succès par zone et par côté de la patinoire, ainsi que l'identité des joueurs adverses. On a aussi accès à une analyse visuelle graphique du résultat obtenu par un joueur à ses cinq mises en jeu précédentes.
En ce qui a trait au temps de glace, il y a une limite personnalisée que les entraîneurs peuvent programmer pour chaque joueur, essentiellement le nombre de minutes qu'on prévoit lui accorder durant cette rencontre-là. Si un joueur dépasse la limite prévue, le visuel devient rouge afin que les entraîneurs puissent rapidement voir cette information.
« Étant donné que ça se passe au banc et que, à toutes fins utiles, tu n'as que quelques secondes pour baisser les yeux et y jeter un regard, tu as besoin de repères visuels clairs, codés par couleur qui te donnent un renseignement sans t'obliger à lire le texte en soi, que tu peux voir en un coup d'oeil », a dit Foster.
Les entraîneurs peuvent personnaliser l'application afin que soient mises de l'avant les statistiques d'équipe et individuelles de leur choix.
Une consultation plus approfondie de l'application permettra aux entraîneurs d'accéder à une variété de statistiques d'équipe et individuelles, notamment les tentatives de tir, les tentatives de tirs non bloqués, les chances de marquer pour et contre, ainsi que les taux de succès en fusillade quand on décoche un tir du coup droit ou du revers - ce qui peut s'avérer un outil utile pour les gardiens aussi.

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« Avec chacune des statistiques d'équipe en haut, il y a des données visuelles qui l'accompagnent et qui permettent de suivre où le jeu est survenu, a indiqué Foster. Ceci est la première version que nous voulons donner aux entraîneurs, pour ensuite obtenir leurs réactions, sachant que dans les versions ultérieures, c'est là qu'on retrouvera le suivi des joueurs et de la rondelle en temps réel. Nous voulions bâtir une structure qui allait résister à l'épreuve du temps et aux progrès à venir.»
Foster a fait savoir que la LNH organisera des cours de formation en ligne et fournira un manuel aux entraîneurs afin qu'ils puissent apprendre comment utiliser l'application le plus efficacement possible durant les matchs.
Il a ajouté qu'en fournissant l'application et tous les renseignements qui s'y trouvent, la Ligue contribuera à maintenir un bon équilibre compétitif entre les équipes.
« Notre boulot en tant que Ligue est de leur fournir les données, et c'est leur travail de trouver ce qu'ils doivent faire avec, mais les outils doivent être là pour qu'ils puissent faire ce qu'ils veulent avec, a noté Lehanski. Certains résument ça à un débat entre l'instinct et les données et se demandent si la Ligue tente de pousser tout le monde vers les données, mais ce n'est pas le cas du tout.
« Là où nous en sommes de nos jours, le travail des entraîneurs ne ressemble en rien à ce qu'il était il y a 10 ans. Ils ont tellement plus de responsabilités en termes de choses qu'ils doivent gérer et savoir. Nous voulons leur enlever un fardeau et leur rendre la vie la plus facile possible afin qu'ils aient tout à portée de main. Nous voulons leur donner toutes les données qu'ils ont et toutes les analyses qu'ils peuvent avoir afin qu'ils puissent prendre des décisions, même par instinct, le plus efficacement possible. »