"Právě teď jsem hodně natěšený," prohlásil dobře naladěný Boucher a dodal: "Když budu upřímný, prozradím, že jsme už udělali spoustu dobré práce a to prozatím stačí."
Letní čas zaplnil tím, že cestoval za jednotlivými hráči Senators, byl s každým třeba půl dne a snažil se mu nastínit své představy o systému hry a další očekávání.
Boucher rovněž prozradil, že je velmi spokojený se změnami, které od konce minulé sezony učinil generální manažer Ottawy Pierre Dorion. Myslel tím zejména angažování centra Dericka Brassarda z New York Rangers za Miku Zibanejada a také podpisy smluv s volnými hráči Chrisem Kellym a Tomem Pyattem.
Brassard a Kelly jsou leváci, a právě to byly atributy, které srážely výkony i ambice Senators v minulé sezoně.
"Strašně jsme potřebovali levorukého centra," má jasno Boucher a dodává: "Zvenku to možná nevypadá jako zjevná slabina, ale když máte všechny centry pro přesilovku praváky je to zbytečné znevýhodnění týmu."
"Chtěli jsme centra-leváka do jednoho z prvních dvou útoků. A teď tedy máme jednoho praváka Kylea Turrise a jednoho leváka Brassarda. Dává nám to více možností a zbraní i do hry 5 na 5," mne si ruce kouč.
Jeden z důležitých kroků, které musí Boucher učinit, je věnovat se přesilovým hrám. Ty měli Senators v minulé sezoně až 26. nejlepší (15,8 %). Sám trenér řekl, že příchod Brassarda, jenž nasbíral loni 58 bodů (z toho 22 v přesilovce jako nejlepší z Rangers), byl prvním velkým krokem.
"Přesilovka je o levácích a pravácích na správných místech," tvrdí Boucher. "Jedna noha jinde nebo jedna konkrétní dovednost nakonec může udělat rozdíl. A my máme přesně to, co jsme potřebovali. Upřímně by mě nenapadlo, jak rychle bude Pierre schopný sehnat levorukého centra ještě do první lajny. A teď máme nástroj, který je třeba zužitkovat."
"Myslím, že jsme tým doplnili hráči, které jsme opravdu potřebovali. A pozor, vůbec netvrdím, že někdo, kdo odešel, byl špatný! Potřebovali jsme jasně dané typy a vážně jsem přesvědčen, že se nám je povedlo získat. Musím říct, že jsem šťastný, že teď mohu rozložit zátěž a úkoly na více hráčů a nemusím přetěžovat vybrané, aby dělali úplně všechno," libuje si Boucher.