Skip to main content

Möjlighet följa puck och spelare på gång i NHL

Teknologi som mäter fart, styrka och precision klar för nästa säsong

av NHL.com/sv @NHLsv

SAN JOSE -- NHL planerar att till nästa säsong införa ett teknologiskt system som spårar och följer både pucken och spelarna.

Det berättade NHL-kommissionären Gary Bettman på fredagen.

Systemet kommer att testas under 2019 SAP NHL All-Star Skills på lördag morgon, med start kl. 03.00, svensk tid. Systemet följer puckens rörelser över banan, liksom också spelarnas under matchen. Systemet kan följa spelarna 200 gånger per sekund.

- Systemet (Puck and Player Tracking Technology) kan följa pucken i en hastighet av 2000 gånger på en sekund och med mycket, mycket stor säkerhet, sade Gary Bettman. Vi kommer direkt att få precisa besked om passningar, skott och spelarnas positioner. Det kommer att vara ett mycket bra hjälpmedel för att följa spelarna, deras rörelsemönster, fart, istid, allt.

- Att vara i framkant i utvecklingen är bra för vår sport och särskilt bra för våra fans.

Puck and Player tracking-teknologin kräver att 14-16 antenner installeras i taket på arenorna; fyra kameror stödjer spårfunktionen som möjliggörs genom att en sensor fästs varje spelares axelskydd. Till varje match tillverkas 40 puckar som har en inbyggd sensor. Teknologin kommer att byggas ut i var och en av de 31 NHL-arenorna under säsongen 2019-20.

- Vi har gjort signifikativa investeringar i ny teknologi, som var helt okänd tills alldeles nyligen, sade Bettman. Vi tror att många fans, särskilt millenium-generationen och generation Z, kommer att älska de här landvinningarna.

- Den här sortens framsteg är möjliga endast med bra partners, som Fraunhofer-institutet och det de har utvecklat. Det är ett system som möter våra krav inte bara när det handlar om att spåra och följa pucken och spelarna, men också tekniken och affärsmöjligheterna som finns i den här komplexa utvecklingen.

De första testerna av den nya teknologin utfördes i samband med All Star-matchen 2015 i Columbus, Ohio. Sedan också i World Cup of Hockey i Toronto 2016 och i 2018 NHL All-Star Game i Tampa, Florida, sade Bettman som informerade om att viktiga steg i den teknologiska utvecklingen av systemet också togs i de två matcherna i Las Vegas under Consumer Electronics Show.

- Vi vet att våra spelare är snabba, att deras passningar är precisa och att deras skott är hårda, sade NHL-kommissionären. I Golden Knights matcher mot (New York) Rangers (den 8 januari) and (San Jose) Sharks (den 10 januari) fick vi också se exakt hur snabba, hur precisa och hur kraftfulla de var.

- Det är nästan otroligt, men på en rink som är 200 gånger 85 fot (61 x 26 meter), skrinnade Brent Burns och Jonathan Marchessault vardera mer än 3 miles (4,8 kilometer). William Karlsson kom upp i över 20 miles i timmen (32 km/timmen). Och det vi mätte upp här är bara toppen av ett isberg. Möjligheterna är ändlösa.

- Vårt mål från början var att skapa en förbättring som kunde användas IRL - ingen annan sport har det. Och även om vi inte hade det som baktanke, så kommer möjligheterna öka att bedriva spelverksamhet på den verklighet som den nya teknologin öppnar. Det kan skapa ett ännu större intresse för hockeyn och generera fler fans. Det kommer att hjälpa oss att göra sporten större, sade Bettman.

Se mer

NHL använder sig av så kallade "cookies" - textbaserade datafiler hämtade från din dator. Genom att använda NHL's olika hemsidor och andra onlinetjänster samtycker du till användandet av dessa, vidare specificerat i vår Integritetspolicy, vårt Användaravtal och vår Policy för Cookies.