Francouz Kucherov MacKinnon COL TBL

БОКА-РАТОН (штат Флорида) - НХЛ проводит контрольную проверку технологии отслеживания шайбы и игроков, которая будет задействована в трансляциях матчей розыгрыша Кубка Стэнли 2020 года.

Лига уже установила оборудование на 26 аренах. На остальных оно будет смонтировано в соответствии с принятым графиком. Его уже тестировали в феврале в девяти играх. В этом месяце предстоит проверить его еще в 11 встречах.
Стив Макардл, исполнительный вице-президент НХЛ по вопросам использования цифровых технологий и стратегического планирования, сообщил, что проблем не было. По его словам, тестирование в основном проводится для того, чтобы помочь людям освоить систему, а не для того, чтобы еще раз проверить ее.
"Мы хотим убедиться, что наши сотрудники владеют всем объемом информации и понимают, что делают, когда получают информацию с чипов в экипировке хоккеистов, - сказал Макардл во вторник на встрече с генеральными менеджерами во время их ежегодного совещания. - Мы хотим еще раз убедиться, что наши люди за пультом знают, как работать с чипом в шайбе. К самой системе у нас нет вопросов, нас все устраивает".
Вся информация и графика будет предоставляться компаниям, ведущим трансляции матчей плей-офф. Речь идет о том, что они будут знать объем движения хоккеистов и шайбы, скорость, с которой они двигаются, силу броска, время на льду, протяженность смен, сколько минут или секунд провели игроки в своей зоне или зоне соперника.
"Нет никаких указаний относительно того, как часто и где должны использовать эту информацию. Ее могут показать в перерывах или во время повторов, - сказал Макардл. - Все это будет решаться по ходу плей-офф".
Подписывайтесь на нас во ["ВКонтакте", Facebook и Twitter для другого эксклюзивного контента и новостей НХЛ!]
В полном объеме и со всеми параметрами эта технология будет задействована в следующем сезоне. Появится возможность определять процент отраженных бросков в зависимости от дистанции до ворот и местоположения бросающего, сколько времени та или иная команда контролирует шайбу, количество входов в зону.
По словам Макардла, задача на перспективу заключается в том, чтобы "создать цифровой продукт, который позволит любителям хоккея погружаться в игру так глубоко, как они того заходят, чтобы они по желанию пользовались этими возможностями".
НХЛ потратила годы и десятки миллионов долларов на разработку такой технологии, которая предполагает использование чипов в шайбах и экипировке хоккеистов. С помощью этих чипов специальные сенсоры будут получать сотни единиц информации в секунду. Телевидение экспериментировало с этим оборудованием на "Матчах звезд" в последние два года.
"Мы продолжаем проверки, нам предстоит оснастить оборудованием все арены и убедиться, что оно работает как следует, - говорил в ноябре комиссионер лиги Гэри Беттмэн. - На это нужно время. … Нам предстоит сначала запустить в работу базовый объем этой системы. Мы уверены, что у нас это получится. Потом мы разберемся, как нам использовать ее с максимальной выгодой".
Макардл рассказал, что НХЛ очень ответственно подошла к вопросу надежности чипов. Он показал генеральным менеджерам видео, как шайба с чипом врезается в стену на скорости больше 200 км/ч.
"Шайба не пострадала", - сказал он.
Затем он показал записи тестирования обычной и новой шайб. Их бросали со скоростью 160 км/ч в перекладину ворот, а затем сравнивали повреждения на них, в частности сколы по краям.
"Мы привлекаем независимых экспертов. Они помогают нам убедиться, что все характеристики шайбы соответствуют заявленным, и она оправдывает ожидания", - сказал он.
Макардл сообщил, что НХЛ еще не получала жалоб на шайбы, которые использовали в реальных игровых ситуациях, но рассказал о забавном случае.
Дело в том, что на одной стороне обычной шайбы, которую используют в НХЛ, изображена эмблема лиги, а на другой эмблема команды-хозяйки льда. На экспериментальных шайбах эмблема НХЛ украшает обе стороны. И вот в одной игре вратарь ловит такую шайбу в ловушку и начинает ее крутить.
"Как выяснилось, этот голкипер был суеверным и всегда отдавал шайбу судье эмблемой клуба вверх. А тут он никак не мог ее найти, - сказал Макардл. - Это единственная проблема, с которой нам пришлось столкнуться".