Crosby-Skills

Vedení National Hockey League odtajnilo podobu 2018 GEICO NHL All-Star Skills Competition™, dovednostních soutěží při Víkendu hvězd NHL. Konat se budou v sobotu 27. ledna od 19 hodin místního času (neděle 1:00 SEČ) v Amalie Areně v Tampě, kde se o den později hraje i samotný zápas All-Star Game.

Sobotní večer bude rozdělen do šesti kategorií, vítěz každé z nich si přijde na 25 tisíc dolarů.
Nejrychlejší bruslař
V soutěži o nejrychlejšího bruslaře pod hlavičkou Enterprise NHL Fastest Skater™ se bude měřit čas, za který ujede závodník jedno kolo. Bruslař si může vybrat směr jízdy a startovat může maximálně tři stopy (cca. metr) od startovní čáry - tedy prostřední červené. Bruslař vystartuje na písknutí rozhodčího a čas se spustí, jakmile projede startovací čárou. Zúčastní se osm bruslařů, ten s nejrychlejším časem se stane vítězem. Pokud budou mít nejrychlejší čas dva hokejisté, pojedou ještě jedno kolo.

Soutěž v přihrávkách
Osm hráčů bude soutěžit v nahrávacích dovednostech v klání Dunkin' Donuts NHL Passing Challenge™. To se bude skládat ze tří různých sekvencí: přihrávky na cíl, sérií přihrávek v jízdě a posílání puku do minibranek. V přihrávání na cíl musí soutěžící předvést čtyři přihrávky na světelný cíl, který se bude objevovat náhodně. V sérii nahrávek v jízdě musí hráč projet středním pásmem s použitím čtyř úspěšných přihrávek a v přihrávání do minibranek bude muset hokejista posílat puky žabkami přes bariéry a jednu pak i do skutečné branky. Hráč musí každou sekvenci dokončit a počítat se mu bude čas - kdo to zvládne nejrychleji, ten se stane vítězem. V případě stejného času prvních dvou si oba znovu zahrají dodatečné kolo o vítězství.
Série úspěšných zásahů
Pět brankářů a 36 bruslařů se zúčastní soutěže nazvané GEICO NHL Save Streak™. Proti skupinám střelců z jednotlivých divizí budou gólmani usilovat o co nejvíce úspěšných zásahů v řadě. Každý brankář bude čelit jedné skupině divizních hráčů a minimálně devíti pokusům. Každý pokus se odehraje podle pravidel platných pro nájezdy. Hráči z každé divize budou střílet v pořadí od nejmenšího po největší číslo. Divizní kapitán bude střílet jako devátý. Soutěž však nesmí končit úspěšným zásahem, pokud tedy kapitán svůj pokus nepromění, pokračuje se dál, až dokud nepadne gól. Brankář s nejdelší sérií úspěšných zákroků se stává vítězem. Pokud budou mít dva gólmani stejný počet zákroků v řadě, pak o vítězi rozhoduje celkový počet úspěšných zásahů.
Štafeta v kontrole puku
Osm hráčů bude závodit v Gatorade NHL Puck Control Relay™, časově omezené soutěži, která se skládá ze tří částí. 1. Ovládání hokejky, kde hráč musí vést puk mezi osmi položenými puky v řadě. 2. Kontrola puku, při níž má hráč provést puk mezi osmi nepravidelně rozmístěnými kužely. 3. Hráč musí vystřelit, nebo jinak dovést puk do osvětlené části branky. Každá část musí být dokončena před začátkem další. Sudí písknutím potvrdí dokončení každé sekvence. Soutěžící, kterému se to povede v nejrychlejším čase, je prohlášen vítězem. Pokud mají hráči na prvních místech stejný čas, soutěž se opakuje.

Nejtvrdší střela
V soutěži PPG NHL Hardest Shot™ bude startovat šest hráčů. Během dvou kol každý z nich vypálí dvakrát a rychlost střely bude změřena v mílích za hodinu. Počítá se rychlejší střela. Po prvních pokusech se hráči seřadí na základě rychlosti ran od nejpomalejšího do nejrychlejšího. Pro každý pokus je puk umístěn 30 stop od středu branky. Střela musí mířit do branky, kde její rychlost změří radar. Když údaj kvůli výpadku techniky není naměřen, má střelec ještě jeden dodatečný pokus. Stejně tak může hráč střílet ještě jednou, pokud při svém pokusu zlomí hokejku. Střelec s nejrychlejší naměřenou střelou se stává vítězem PPG NHL Hardest Shot™. Pokud mají hráči na prvních pozicích stejnou rychlost střely, mají k dispozici ještě jednu ránu, která rozhodne o vítězi.
Přesnost střelby
Osm aktérů se zapojí do Honda NHL Accuracy Shooting™, časově ohraničené soutěže, při níž hráč ve vzdálenosti 25 stop od branky střílí puky na pět osvětlených terčů. Jakmile sudí pískne, jedno z pěti světel se náhodně rozsvítí a hráč má příležitost trefit svítící terč. Zasažené terče už nemohou být rozsvíceny znovu. Pokud soutěžící netrefí terč, za tři vteřiny se rozsvítí další. Čas se zastaví až ve chvíli, kdy hráč úspěšně zasáhne všech pět svítících terčů. Komu se to podaří nejrychleji, je vítězem. Pokud budou mít hráči na prvních pozicích stejný čas, soutěž si zopakují.
Před zahájením dovednostních soutěží rozhodne NHL Department of Player Safety, kteří hráči a v jakém pořadí se zúčastní jednotlivých disciplín. Počet hráčů v každé soutěži se může měnit.
Potřetí v řadě bude 2018 Honda NHL All-Star Game probíhat systémem třízápasového turnaje ve formátu 3 na 3, v němž změří síly týmy jednotlivých divizí. Vítěz získá částku 1 milion dolarů.