Skip to main content

NHL vylepšuje systém mapujúci pohyb puku a hráčov

Vedenie ligy dúfa, že systém by sa mohol zaviesť v play off. Budeme na tom pracovať za pochodu, hovorí komisár Bettman

Autor Nicholas J. Cotsonika @nhlsvk / stĺpčekár NHL.com

V priebehu 2020 NHL All-Star Game 25. januára v St. Louis bude vedenie ligy experimentovať so systémom Puck and Player Tracking, ktorý na ľade sleduje pohyb puku a jednotlivých hokejistov. Systém by mal byť pripravený na tohtoročné boje o Stanley Cup.

"Všetci dúfame a bolo mi povedané, že to zvládneme, že predstavíme systém Puck and Player Tracking na začiatku play off, možno dokonca skôr," povedal publiku komisár NHL Gary Bettman na pondelkovom stretnutí v rámci 2019 PrimeTime Sports Management Conference.

NHL sa vývojom tohto systému zaoberá roky a už doň investovala desiatky miliónov dolárov. Podstatou sú senzory v puku a na hráčskom výstroji, ktoré generujú stovky dát za sekundu. Liga je v jeho zavádzaní čo najrozvážnejšia.

"Pokračujeme v testovaní, do každej arény musíme inštalovať potrebné zariadenia a uistiť sa, že budú v každej hale fungovať tak, ako majú," povedal Bettman novinárom. "Je to časovo veľmi náročný proces. Budeme na tom pracovať za pochodu. Chceme, aby fungovala základná technológia a veríme, že aj bude. Potom budeme zisťovať, ako to celé využiť čo najlepšie."

V minulej sezóne NHL so systémom experimentovala v dvoch dueloch hraných v Las Vegas a aj na 2019 NHL All-Star Game v San Jose.

NBC časť dát používala pri svojom hlavnom prenose All-Star Game, vo verzii na NBCSports.com a v aplikácii NBC Sports bolo dát oveľa viac. Producent televízie Stephen Greenburg uviedol, že sa to stalo zámerne. Cieľom bolo vyskúšať čo najviac možností a odhaliť čo najviac chýb.

Pri hráčoch sa tak objavovali menovky, občas spolu s dĺžkou striedania, rýchlosťou korčuľovania či počtom nakorčuľovaných metrov. Infografika v dolnej časti obrazovky ukazovala, kto je práve na ľade, na pravej strane obrazovky sa dal sledovať napríklad rýchlosť striel, čas v útočnom pásme a ďalšie údaje. Puk po sebe nechával sivú stopu, hráči modrú.

"Chceli sme našim divákom dopriať potenciálne ešte vzrušujúcejší a komplexnejší zážitok. Cielime špeciálne na mileniálov a na celú 'generáciu Z'; tak, aby vysielanie zodpovedalo ich zvyklostiam, pretože mladší ľudia používajú nové technológie inak," povedal Bettman. "Je to ďalšia snaha ešte viac priblížiť hokej ľuďom a takým spôsobom, ako sú dnes zvyknutí."

Na otázku na možný verejný prístup k dátam na NHL.com komisár Bettman odpovedal nasledovne: "Všetko sa začne ako doplnok prenosov, od toho sa odrazíme. Bude sa to musieť vyvíjať. Všetci sa budeme spoločne učiť napríklad to, aké dáta budú ľudia považovať za najužitočnejšie."

 

[Exkluzívny obsah a všetko podstatné o NHL: sledujte náš Facebook a Twitter!]

 

Zároveň by systém výhľadovo mohol byť používaný aj pri posudzovaní situácií na videu.

"Budeme pokračovať v používaní technológií, aby som všetko ešte spresnil. Vzhľadom na to, že tento systém presne sleduje puk, by sme mohli vedieť, kde sa v danom momente nachádzal. To by ukončilo diskusie o tom, či ho kamera práve snímala zo správneho uhla," povedal Bettman. "Také vďaka dátam budeme vedieť, či sa celý puk dostal za bránkovú čiaru, alebo nie."

"Na tom všetkom budeme naďalej pracovať. Naši rozhodcovia majú najťažšiu pozíciu zo všetkých športov, odvádzajú skvelú prácu, ale ľudský faktor je vždy prítomný. Ak im takto môžeme pomôcť zlepšiť sa, budeme sa o to snažiť."

Čítajte viac

NHL používa cookies, web beacons a ďalšie podobné technológie. Používaním webových stránok a ďalších online služieb NHL dávate súhlas s našou Ochranou osobných údajov a s Podmienkami služby, vrátane našej Cookie Policy.