Skip to main content

Систему слежения за шайбой ждут к плей-офф

Комиссионер НХЛ Гэри Беттмэн рассказал о работе над системой Puck and Player Tracking

Автор Николас Котсоника @nhlrussia / Обозреватель NHL.com

ТОРОНТО - НХЛ проведет эксперимент с технологией слежения за шайбой и игроками Puck and Player Tracking на "Матче звезд НХЛ 2020", который пройдет 25 января в Сент-Луисе. А к плей-офф Кубка Стэнли система уже должна быть готова к постоянному использованию.

"Мы надеемся, по крайней мере мне так сказали, что система будет готова к началу плей-офф, возможно даже раньше", - сказал комиссионер НХЛ Гэри Беттмэн в понедельник во время конференции 2019 PrimeTime Sports Management.

НХЛ потратила годы и десятки миллионов долларов на разработку системы, которая использует сенсоры в шайбах и на игроках для создания огромного числа данных в секунду. Лига осторожно говорит о сроках релиза.

"Мы продолжаем ее тестировать, нам надо оценить условия на каждой арене, чтобы везде все работало так, как надо, - сказал Беттмэн репортерам. - Но этот процесс занимает время. Мы над этим работаем. Мы хотим, чтобы технология работала, и верим, что это будет так. А потом мы разберемся, как ее лучше использовать".

В прошлом сезоне НХЛ провела эксперимент на двух матчах в Лас-Вегасе и во время "Матча звезд НХЛ 2019" в Сан-Хосе.

Во время трансляции "Матча звезд" NBC представила некоторые данные. А во второй версии трансляции на NBCSports.com и в приложении NBC Sports телеканал делал это более агрессивно. Продюсер Стивен Гринбург сказал, что NBC это сделал намеренно, пробуя разные вещи, включая и выключая многочисленные функции.

Одна из функций позволяет выводить на экран данные о движении игроков, продолжительности их смен, скорости катания или преодоленной дистанции. Внизу экрана показывались картинки с фото игроков, бывших на льду с этими данными. На правой части экрана была информация о скорости бросков, времени в зоне атаки  и иногда - камера, следящая за одним игроком. Серые следы показывали путь шайбы, синие - траекторию движения игроков.

"Мне бы хотелось, чтобы наши трансляции были еще более захватывающими и интересными и целили в миллениалов и поколение Z, потому что молодые люди привыкли смотреть спорт и использовать технологии по-другому, - сказал Беттмэн. - Также это попытка ближе познакомить людей с игрой и ее условиями".

На вопрос о публичном доступе к данным на NHL.com комиссионер ответил журналистам: "Сначала это будет новой функцией трансляции, а потом посмотрим. Технология будет развиваться, потому что мы все вместе поймем, какие данные люди будут находить полезными".

 

[Последние новости НХЛ в Твиттере @NHLrussia]

 

Также когда-нибудь систему можно будет использовать для помощи судьям и в видеоповторах.

"Мы собираемся продолжать использовать технологии для улучшения игры, а Puck and Player Tracking, поскольку напрямую относится к шайбе, также можно будет в какой-то момент использовать для определения ее нахождения, чтобы не беспокоиться о разных углах камеры - пересекла она линию ворот или нет, - сказал Беттмэн. - Вот над такими вещами мы продолжим работать, потому что, в конечном счете, у судей - самая тяжелая работа в нашем виде спорта. Они работают великолепно, но человеческий фактор тут все равно неизбежен. И если мы сможем им помочь стать лучше, то хотим это сделать".

Расширить

НХЛ использует файлы cookie, веб-маячки и другие подобные технологии. Используя сайты НХЛ и другие онлайн-сервисы, вы даете разрешение на методы работы, описанные в Политике конфиденциальности и Условиях соглашения, в том числе об Использовании файлов cookie.