Skip to main content

NHL:n uusi seurantateknologia on työn alla

Uuden teknologian toivotaan valmistuvan jo kevääksi

Teksti Nicholas J. Cotsonika @cotsonika / NHL.comin kolumnisti

TORONTO - NHL aikoo kokeilla uutta seurantateknologiaa jo NHL:n vuoden 2020 All-Star -ottelussa, joka pelataan St. Louisissa tammikuun 25. päivänä. Uusi teknologia seuraa erityisen tarkasti pelaajien ja kiekon liikkumista kentällä. Systeemin pitäisi olla valmiina tulevan kevään Stanley Cupin pudotuspelien aikaan.

- Me toivottavasti - minulle on kerrottu, että me pystymme siihen - esittelemme uuden Puck and Player Tracking -teknologian tämän kevään Stanley Cupin pudotuspelien aikaan, ehkä jo aiemmin, sanoi NHL:n komissaari Gary Bettman yleisölle haastattelussaan vuoden 2019 PrimeTime Sports Management- konferenssissa maanantaina.

NHL on käyttänyt vuosia ja kymmeniä miljoonia dollareita systeemin kehittämiseen. Teknologia käyttää useita sensoreita pelaajissa ja kiekoissa. Ne tuottavat dataa monta sataa kertaa sekunnissa. Liiga aikoo olla rauhallinen kehityksen käyttöönotossa.

-Me tulemme jatkamaan sen testaamista. Olemme asentaneet siihen mahdollisuuden jokaiseen areenaan. Aiomme varmistaa, että se toimii jokaisessa paikassa kuten sen tuleekin toimia. Tämä on vain aikaa vievä prosessi, sanoi komissaari Bettman toimittajille.

-Kehitystyö tulee tapahtumaan käytännössä. Me haluamme, että normaali teknologia toimii, johon me myös uskomme. Sen jälkeen aiomme päättää sen parhaan mahdollisen käyttötavan.

NHL kokeili teknologiaa jo viime kaudella kahdessa pelissä Las Vegasissa ja kertaalleen NHL:n All-Star- ottelussa, joka pelattiin San Josessa vuonna 2019.

NBC ripotteli uutta dataa sen päälähetyksessä All Star -ottelussa ja käytti kahden ruudun taktiikkaa aggressiivisemmin NBCSports.comissa sekä NBC Sports -sovelluksessa. Tuottaja Stephen Greenburg sanoi, että NBC teki sen tarkoituksellisesti. Kanava halusi tehdä niin kokeiluversion ja virheiden takia, kun se vaihteli eri mahdollisuuksia edestakaisin.

Pelaajiin kiinnitettäviä sensoreita kutsutaan "osoittajiksi", jotka tunnistavat pelaajat, kun he liikkuvat. Joskus ne jopa kertovat vaihtojen pituuden, luistelunopeuden ja luistellun matkan. Ruudun alareunassa näkyvät pelaajien naamakuvat näyttivät, että ketkä olivat jäällä, vaihtojen pituuden, luistelunopeuden ja luistellun matkan. Ruudun oikeassa laidassa näytettiin muuta informaatiota laukaisunopeuksista hyökkäysalueella vietettyyn aikaan. Joskus lähikuvassa seurattiin yksittäistä pelaajaa. Harmaat alueet näyttivät kiekon kulkuväylän ja siniset alueet määrittivät pelaajien reittejä.

 

[Seuraa meitä Facebookissa ja Twitterissä, niin pysyt ajan tasalla NHL:n tapahtumista!]

 

-Halusin tehdä meidän lähetyksistämme lumoavampia, innostavampia ja jännittävämpiä. Isoin huomioarvo oli vuosituhannen vaihteessa syntyneissä ja nuorissa ihmisissä, jotta he voivat seurata pelejä oman makunsa mukaan, koska nuoret ihmiset käyttävät teknologiaa eri tavalla. Tämä kaikki tähtää ihmisten ja pelin yhdistämiseen vielä läheisemmin ja heidän omilla ehdoillaan, kertoi komissaari Bettman.

Kun komissaari Bettmanilta kysyttiin datan julkisista levitysmahdollisuuksista NHL.comissa, komissaari Bettman vastasi toimittajille näin:

-Tämä kaikki alkaa lähetyksien kautta levittämisessä, jonka jälkeen me etenemme siitä. Kaikki tulee varmasti kehittymään sen mukaan, mitä dataa ihmiset kokevat tarpeelliseksi. Se on jotain, mitä me kaikki tulemme oppimaan yhdessä.

Teknologiaa saatetaan käyttää tuomaroinnin ja videotuomaroinnin parantamiseen joskus tulevaisuudessa.

-Me tulemme jatkamaan teknologian käyttämistä saadaksemme sen toimivaksi. Puck and Player Tracking -teknologia - mikäli me saamme toimivan sovelluksen, joka seuraa missä kiekko on - voi poistaa huolehtimisen kameroiden mahdollisista kuolleista kulmista. Me tiedämme datasta, onko kiekko ylittänyt täysin maaliviivaa, totesi komissaari Bettman.

-Ne ovat asioita, joita me tulemme työstämään jatkossa, koska loppujen lopuksi meidän tuomareillamme on kaikista vaikein työ. He tekevät erinomaista työtä, mutta se on silti inhimillistä hommaa. Jos me voimme auttaa heitä kehittymään paremmiksi, haluamme tehdä sen.

Katso lisää

NHL käyttää evästeitä, majakoita ja muita vastaavia verkkopalvelimia tietojen keräämiseen. Vierailemalla NHL:n sivustoilla tai käyttämällä muita verkkopalveluja hyväksyt niiden käytön. Lue lisää niiden käytöstä ja yksityissyyssuojasta täältä: Privacy Policy, Terms of Service sekä Cookie Policy.